Noppes氏によるMinecraftMod『CustomNPCs』の日本語Wikiです。詳しい説明やMod応用法などをまとめています。

NPCのモデル設定ができます。


Entity(エンティティ)

モデルの大体の形の設定です。
基礎となる大まかな造形を選択できます。
モデルの種類は以下の通りです
BatコウモリGhastガスト
BlazeブレイズGiantジャイアント
CaveSpider洞窟グモGuardianガーディアン
ChickenニワトリLavaSlimeマグマキューブ
CowウシMushroomCowムーシュルーム
CreeperクリーパーNPCAlex規格のプレイヤーモデル
EnderDragonエンダードラゴンNPC 64×32旧Steve規格のプレイヤーモデル
Endermanエンダーマンnpccrystalエンダークリスタル
Endermiteエンダーマイトnpcdragonエンダードラゴン(小)
EntityHorsenpcGolemゴーレム
npcponyポニーSkeltonスケルトンZombieゾンビ
npcslimeスライムSlimeスライム
OzelotネコSnowmanスノーゴーレム
PigブタSpiderクモ
PigZombieゾンビピッグマンSquidイカ
PolarBearホッキョクグマVillager村人
RabbitウサギVillagerGolemゴーレム
Sheepwitchウィッチ
ShulkerシュルカーWitherBossウィザー
SilverfishシルバーフィッシュWolfオオカミ

Parts(部位)

ここでは身体の各パーツを変更したり、色を変えたりすることができます。
編集できる部位は以下の通りです。
EarsBeardSkirtスカート
HornsFin背びれLegs足(下半身)
HairBreastsTail尻尾
MohawkモヒカンWings羽・翼Eyes
SnoutClaws

Scale(大きさ)

モデルの腕や足の大きさを変更できます。
変更できる部位は以下の通りです。
Head
Body身体
Arm Left左腕
Arm Right※右腕
Leg Left左足
Leg Right※右足
ただし、Arm RightとLeg RightはそれぞれのLeftのShared(共有)が「いいえ」の場合のみ編集可能です。
Sharedが「はい」の場合はArm RightとLeg RightはそれぞれのLeftの大きさと同じになります。

Save(保存) & Load(読込)

現在のNPCの情報を保存、後ほど読み込んでNPCに反映させることが可能です。
初期からいくつかのプリセットが登録されています。

回転バー(右下のバー)

プレビューとして表示されているNPCを回転させることができます。

このページへのコメント

髪の毛ブロック状になるのなおせないのかな
1.7.10のだと変更できたんだが

0
Posted by npc 2017年01月03日(火) 22:28:20 返信

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