Noppes氏によるMinecraftMod『CustomNPCs』の日本語Wikiです。詳しい説明やMod応用法などをまとめています。

スクリプトはスクリプターの画面で直接入力することもできますが、スクリプトファイルを読み込むことも可能です。
※ここではJavaScript(ECMAScript)を対象にします。

配置フォルダ

スクリプトファイルは
「ゲームディレクトリ\saves\ワールド名\customnpcs\scripts\ecmascript」
配下に配置します。
このフォルダの中にさらにフォルダを作成しても構いません。
スクリプトファイルの拡張子は「〇〇.js」とする必要があります。
また、ファイルの文字コードはUTF-8にする必要があります。

読み込み

ワールドを開いた状態でファイルを配置した場合、
/noppes script reload
というコマンドを実行してください。
このコマンドについては後述します。

スクリプターでスクリプトの編集画面を開きます。
新しいタブを開き、Load Scripts(スクリプトを読み込む)をクリックします。



ファイル選択画面を開くと、Avairable Scripts(使用できるスクリプト)に配置したスクリプトファイルが表示されます。
読み込みたいファイルをクリックし、右向きの矢印をクリックすることで読み込まれます。





Loaded Scripts(読み込まれているスクリプト)にファイルが移動したことがわかります。
これでスクリプトファイルの読み込みは完了します。

スクリプトの再読み込み

スクリプトファイルの内容を変更した場合、コマンドでファイルの再読み込みを行う必要があります。
ファイルを追加した場合も同様です。
以下のコマンドを実行することで、ファイルの再読み込みが行われます。
/noppes script reload

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