最終更新: cherimoyage 2020年09月27日(日) 13:02:43履歴
マインクラフトのバージョン1.12.2において、RealTrainModとCustomNPCsは競合します。
これはCustomNpcsのコンフィグファイルを書き換えることで解決できます。
「ゲームディレクトリ/config/CustomNpcs.cfg」を開き、
これはCustomNpcsのコンフィグファイルを書き換えることで解決できます。
「ゲームディレクトリ/config/CustomNpcs.cfg」を開き、
NashorArguments=-strictを
NashorArguments=とすると、競合は発生しなくなります。
RTMに追加パックを導入すると、再度競合が発生します。
追加パックを導入した状態で、NPCワンドでNPCの設定画面を開き、
Display(表示)のTexture(テクスチャ)ボタンの右にある選択ボタンを押すと、マインクラフトがクラッシュします。
追加パックによってはクラッシュは発生しません。選択ボタンを押してクラッシュするか確認してください。
また、そもそも追加パックが1.12.2に対応していない可能性もあるので、配布元の情報を確認してください。
これは、RTMのModファイルに直接追加パック内のファイルを入れることで回避できます。
以下、追加パック内のファイルをModファイルに直接追加する方法の解説です。
以上で競合を回避しつつ、追加パックを導入できます。
この方法で上手くいかない場合、追加パックのファイル構成をご確認ください。
追加パックのファイル構成はこちらをご参照ください。
ファイル構成を整えてから上記の方法を試すと、正常に追加できる可能性があります。
※ファイル、フォルダの名前の変更は必要ありません。
・参考
https://twitter.com/genbuwolf/status/1287142270378...
https://twitter.com/saki_8873/status/1296359755175...
追加パックを導入した状態で、NPCワンドでNPCの設定画面を開き、
Display(表示)のTexture(テクスチャ)ボタンの右にある選択ボタンを押すと、マインクラフトがクラッシュします。
追加パックによってはクラッシュは発生しません。選択ボタンを押してクラッシュするか確認してください。
また、そもそも追加パックが1.12.2に対応していない可能性もあるので、配布元の情報を確認してください。
これは、RTMのModファイルに直接追加パック内のファイルを入れることで回避できます。
以下、追加パック内のファイルをModファイルに直接追加する方法の解説です。
- RTMのModファイルの名前の拡張子(RTM〜.jar)をzipにします(RTM〜.zip)
- 追加パックとRTMのModファイルを展開(解凍)します
- ゲームディレクトリのmodsフォルダ内で作業している場合、zipファイルは移動か削除しましょう
- 展開した追加パックのフォルダを開き、assetsフォルダをコピーします
- 展開したRTMのModフォルダを開き、コピーしたassetsフォルダを貼り付けます
- 追加パックのフォルダにmodsフォルダがある場合、modsフォルダを開き、さらに中にあるフォルダをたどっていきます
- 拡張子がjsonのファイルが見つかったら、全てコピーします
- RTMのModフォルダで「assets/minecraft/models/json」とフォルダをたどっていきます
- jsonフォルダを開いたら、コピーした全てのjsonファイルを貼り付けます
- RTMのModフォルダでassetsフォルダがある場所に戻ります
- assetsフォルダがある場所で、全てのファイル、フォルダを選択します
- zipで圧縮します
- 名前の変更で拡張子(〜.zip)をjarにします(〜.jar)
- ゲームディレクトリのmodsフォルダ内で作業している場合、追加パックのフォルダを削除します
- ゲームディレクトリにあるmodsフォルダに作成したjarファイルを入れます
以上で競合を回避しつつ、追加パックを導入できます。
この方法で上手くいかない場合、追加パックのファイル構成をご確認ください。
追加パックのファイル構成はこちらをご参照ください。
ファイル構成を整えてから上記の方法を試すと、正常に追加できる可能性があります。
※ファイル、フォルダの名前の変更は必要ありません。
・参考
https://twitter.com/genbuwolf/status/1287142270378...
https://twitter.com/saki_8873/status/1296359755175...
このページへのコメント
一番最後の文、「JSONファイルを使用している」ではなく、「JSONファイルをAssets直下などRTM本体同梱のものと同じ場所にファイルを置いていない」だと思います。
ご指摘ありがとうございます。
ご指摘していただいた箇所を修正しました。
もし間違っていたら、コメントいただけると幸いです。